从1793年冬到1794年春,共和军在“旺代军区”实施了暴力镇压。在城市约有一万五千人被枪杀、溺毙或送上断头台,而在乡村,约有二至五万平民被地狱纵队(colonnes infernales)杀死,许多城镇和村庄被烧毁。1794年12月,共和军与旺代各领导人进行了谈判,并在1795年2月至5月期间谈判并签署了和平条约,从而结束了“第一次旺代战争”。1795年6月,“第二次旺代战争”爆发。然而,叛乱很快被镇压下去,领导人要么屈服,要么在1796年被处决。此后旺代地区还经历了短暂的叛乱,包括1799年的“第三次战争”,1815年的“第四次战争”和1832年的“第五次战争”,规模都小得多。据估计,五次战争遇难人数约为二十万,其中包括约十七万名旺代军事居民,占起义地区人口的百分之二十至二十五。
在海风看来,“在远处借助望远镜静静观察鸟儿,沉浸于自然之中,获得深度放松,已成为都市年轻人应对快节奏生活、寻找松弛感的一种方式。”(完)
7月28日,在深圳龙岗机器人剧场,随着音乐响起,10台身着黑色风衣的人形机器人甩臂、踢腿、转身,跳起了“斧头帮舞蹈”,引起全场的掌声与欢呼。紧接着,8台四足机器人迈着灵活的步伐,时而组队排成圆形阵列,时而变换成S形路线,甚至能完成跳跃、翻滚等高难度动作……
最后,日本将参与“奥库斯”作为实现“正常国家化”的重要途径,通过深度融入西方安全体系,既获得技术赋能带来的军事优势,又能强化在国际事务中的话语权。从短期看,日本将该举措视作突破战后体制束缚的有效途径,但从长期看,则是重构亚太秩序的战略预置。值得注意的是,日本在演习中刻意强调“双线联动”模式——既专注专项技术突破,又参与大规模多国联演,正是为了证明自身具备承接“奥库斯”战略意图的综合能力,继而以此构建以己为中心的次级权力中心,也表明日本已将赌注押在“实力决定地位”的现实逻辑之上。
第一次旺代战争前后,共和政府的官员频繁遭受人身威胁,例子有很多:勒洛鲁-博特罗市长布坦(Boutin)于1794年3月6日被枪杀。1795年,拉沙佩勒-巴瑟梅尔市长第一助理奥班·拉赫姆·杜·帕蒂(Aubin L’Homme du Paty)失踪,三周后被发现溺亡。1795年12月25日,瑟孔迪尼的长官布里约(Brillaud)也死于非命。除了谋杀之外,还有日常骚扰、砸门、砸窗、人身攻击等等。在圣佩雷港(Port-Saint-Père),市政人员宣称,他们每次访问村庄都会被侮辱、殴打。
盛夏的清华园绿意盎然。新疆青少年们穿梭于古朴的二校门、庄严的大礼堂与沉淀着百年历史的清华学堂,耳畔是志愿者们细致的讲解。报告厅内,一场关于“智能制造与装备”的讲座深深吸引了乌鲁木齐八一中学的马誉菲。她坐在前排,腰板挺直,目光紧盯着投影屏幕上关于清华优势学科与课程设计的介绍。
7月31日,以“聚新质动能,引全球共振”为主题的第22届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举行。作为行业头部公司,世纪华通总裁谢斐受邀参会并发表了题为《在平衡中领跑:有关中国游戏新质发展的思考》的主题演讲。她指出,中国游戏行业虽然已成为全球游戏领域的“领跑者”,但也面临三大亟需平衡的矛盾,需要在平衡中实现更高质量的发展。以下是她的主要观点概述: