1943年初,湖北的石首、公安,湖南的华容先后沦陷。年底,新四军江南挺进支队越过长江,开辟了以桃花山为中心的石公华抗日根据地。幼小的陈恩炎,曾趴在父母背上躲避侵略者,也曾从他们口中聆听新四军的英勇。
在文创专区,胖嘟嘟、圆滚滚的吴王夫差毛绒剑“圈粉”一大批年轻人,运河茶礼套装采用国家级非遗铜雕技艺,以及国艺釉彩铜等制作技艺……南京博物院文创部主任田甜说,博物馆还在巡展过程中不断开发文创产品,“小粉炉”周边文创已从最初的摆件、冰箱贴增加到40多种产品,种类不断拓展,环省行活动期间,“小粉炉”冰箱贴销售额432万元,成为文创单品“销冠”。
从更深层次看,青少年网络素养教育关乎网络强国建设的根基。尤其是在生成式人工智能等技术快速迭代的背景下,网络素养已从“附加技能”转变为“核心素养”。我们要以前瞻思维构建家庭、学校、社会协同发力的育人格局,让网络素养教育真正落地生根,让青少年畅游“数字蓝海”,成为未来的合格数字公民。
2025年,西藏自治区迎来成立60周年。8月5日,国新办举行新闻发布会,西藏自治区党委书记王君正,西藏自治区党委副书记、自治区主席嘎玛泽登全面介绍60年来西藏经济社会发展成就。王君正表示,在中国共产党的领导下,西藏建立社会主义制度和人民民主政权,实行改革开放,全面建成小康社会,与全国一道迈上了全面建设社会主义现代化国家的新征程,实现了从黑暗走向光明、从落后走向进步、从贫穷走向富裕、从专制走向民主、从封闭走向开放的历史性巨变,社会生产力获得极大的解放和发展,创造了“短短几十年、跨越上千年”的人间奇迹。
一位在夜店负责舞台统筹的女生告诉记者,她每当厌倦了夜晚的噪音和人流,就会去逛公园,或者在这里的草坪旁坐一下午,两三个小时都不看手机。周末,成群结队的年轻人在友谊商店的草坪上打卡拍照,有人遛狗、有人遛鸟,累了就在周围的茶馆和咖啡店里买杯饮品。为了保持环境整洁,友谊商店保洁的岗位增加了20个。
数据还显示,只有49.7%的日本企业制定了使用生成式人工智能的相关政策,而美国的这一比例是84.8%,德国是76.4%。日本《朝日新闻》评论称,生成式人工智能在日本企业界的普及率之低,已成为阻碍日本企业创新发展的结构性问题,若不能认真解决这个问题,日本的产业竞争力将“继续被甩在后面”。
今年暑期,上海市网信办依托未成年人网络保护专项协同机制,会同相关部门共同推出未成年人网络素养“菜单式”暑托班课程库,通过案例讲解、短视频动画等方式寓教于乐,让青少年轻松掌握网络知识,提升网络素养。时下,青少年网民日益增多,他们的网络行为和价值观念深刻影响着网络生态的走向。提升青少年网络文明素养,是培育时代新人、涵养文明新风的必要条件,也是助力网络强国建设的必然要求。
在这种背景下,一些企业正尝试通过构建多层次内容生态来寻求突破。例如,结合Netflix等本地平台已有的IP资源与用户基础,将微短剧作为补充型内容进行开发,以适配不同观众的媒介使用习惯;或是基于中文网文、长剧剧本进行节奏重构,将其转化为符合海外审美的“短剧化表达”,从而提升平台内容的整体供给能力。同时,企业也在加快本地团队的建设,从前端的内容策划到后端的用户运营,逐步建立对目标市场文化语境与消费行为的深入理解。例如ReelShort已在菲律宾等地搭建创作团队,引入本地编剧参与内容开发,提升剧本结构与情感表达的本地贴合度。