值得一提的是,十年前房地产行业下行,众多房地产企业纷纷转型,成为文旅开发的主力。而如今房地产行业正面临深度洗牌,企业投资愈发审慎。尤其是在项目前期决策阶段,企业对古镇开发运营中暴露出的问题已有深刻认知,意识到这种开发模式缺乏可持续性,难以长期维系,投资根本无法实现有效回收,索性规避这个领域。
将矿石拉成比头发还细的玻璃纤维,做成工业复合材料,应百业之需,是中国巨石的生财之道。2008年,巨石以80万吨产能跃居全球第一,打破了美国占据世界玻纤产业龙头的局面。
在这场持续二十余年的“造镇运动”中,人们目睹了太多文化标本的异化:常德桃花源古镇斥资50亿打造“桃花源”,如今变成一座到处长满荒草的“空城”;陕西韩城古城曾因“拆真建假”被多部门通报批评;天水古镇斥近9亿元巨资开发却造成大规模的古迹破坏……在住建部公布的数百个国家级历史文化名镇名村中,部分却陷入“保护性破坏”悖论,我们不得不追问:古镇开发的初心究竟何在?
相距不远的,是中国500强企业振石控股集团有限公司展台,全球首创的复材光伏边框与盛满降解液的玻璃瓶组合,构筑起一道独特风景线。“这是我们最新推出的复材边框可降解方案,首次对外发布展示。”振石展位负责人话音未落,一批客商已围拢上来寻求合作。
《报告》显示,2025年上半年,我国数字文娱领域发展“内外兼修”,持续向全球输出优秀文化价值,并不断拓展与线下的融合,为国内文旅市场增加新动力。一是网络文学出海热度不断攀升,成为中华文化“走出去”的创新载体。2024年网络文学出海市场规模超50亿元,培育海外网络作家46万名,海外用户规模超3.5亿,覆盖全球200多个国家和地区,其中日本市场用户规模激增180%,成为全球用户增速最快的新兴市场。二是网络游戏出海迎来新的发展机遇。4月,国务院发布《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,明确将“发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的整个产业链”纳入国家级战略工程。三是网络视频对线下文化赋能效应逐渐显现。网络剧与旅游深入融合,如运河题材网络剧与旅游形成协同矩阵,推动运河沿岸城市游客总量增加40%,民宿预订量同比提升215%。短视频平台通过整合本地政务资源、平台流量与商家资源,构建线上线下消费闭环,为更多实体商家带去新客流。
曾文莉认为,在职业选手商业价值充分释放后,其成功效应才会吸引更多的人群尤其是青少年从事网球运动,而这是中国网球经济发展的根基。
从规划理念来看,这类开发一开始就存在方向性错误:不是修复和利用已有的老街,而是将其全部拆除重建,造成巨大的资金浪费和社会争议。事实上,真正有效的古镇保护与开发,应当是在保留原住民的基础上进行适度更新,让居民继续生活在其中,并通过政策引导他们参与旅游服务、文化展示等环节,实现“人与空间”的共生共荣。
张先生说,因为网球人群的增多,网球运动关联经济也更加活跃。球衣、球袜、球包以及打球的各种装备和周边产品,包括网球训练课都在走俏。比赛数量的增加,更是提升了各地运动场馆的利用率。